Archiwa
Paweł Kopiński (Superbright) – Największą rewolucją na rynku VR jest Oculus Quest
Artur Kurasiński – Jakie są źródła powstania projektu „In Death: Unchained” i jak to IP wpasowuje się w strategię Superbright? Paweł Kopiński – Od naszych przyjaciół z Sólfar Studios (tych samych, którzy byli wcześniej odpowiedzialni za powstanie “Eve Online”) pozyskaliśmy IP “In Death”. Pozwoliło nam to na błyskawiczne zaistnienie w segmencie dla core’owych graczy, a […]
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Jak może zmienić się świat w kolejnej dekadzie?
Cashless societies – przymiarki do wprowadzenia pierwszej państwowej waluty cyfrowej w Chinach to kolejny etap rugowania gotówki jako środka płatniczego. Państwa będą chciały albo lepiej kontrolować obywateli (na przykłąd te bardziej autorytarne) albo przeciwdziałać zagrożeniom (terroryzm, walka z narkotykami itd.). Powodów zawsze będzie bez liku. Nadchodzą „cashless societies” bo pozwala na to technologia i ucieszą […]
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Co łączy Walta Disney’a, teatr i wirtualną rzeczywistość?
Escape roomy – to waśnie od tej idei wywodzi się rosnąca w niewiarygodnym tempie popularność imersyjnej rozrywki na żywo. Dla wielu to zaskoczenie. Są jednak tacy, którzy dzięki pokojom zagadek znaleźli nową grupę odbiorczą. Tak więc twórcy gier, teatru VR czy doświadczeń wirtualnej rzeczywistości mają się z czego cieszyć. Silnie związany z branżą rozrywkową przedsiębiorca […]
Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Co trzeba wiedzieć o pomiarach zaangażowania użytkowników w VR?
W porównaniu z platformami internetowymi bądź mobilnymi, wirtualna rzeczywistość oferuje bezprecedensowy poziom zbierania danych w celu pomiaru zachowań poszczególnych użytkowników. Heatmapy to oczywiście świetny sposób interpretacji tego typu danych. Muszą być jednak rozpatrywane indywidualnie. Ich jakość nie pozwala na proste testy hipotez ani też na porównania odmiennych doświadczeń. Tymczasem istnieją narzędzia wspierające dystrybutorów oraz twórców […]
Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Paweł Ruszlewski (Senfino) – Wierzę, że Hololens i Mixed Reality w 2019 roku pokażą swoje prawdziwe możliwości
Artur Kurasinski – Pawle jesteś jedyną znaną mi osobą, która tyle czasu spędza w rzeczywistości rozszerzonej. Naprawdę da się pracować mając HoloLens na głowie i oczach? Co dokładnie jesteś dzięki nim robić? Paweł Ruszlewski (Chief Design Officer w Senfino) – Praca i życie na codzień w HoloLensach to naprawdę niesamowite doświadczenie. Microsoft stworzył naprawdę dobry […]
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function twentytwelve_content_nav() in /home/kuras/domains/blog.kurasinski.com/public_html/wp-content/themes/ak2021/archive.php:33 Stack trace: #0 /home/kuras/domains/blog.kurasinski.com/public_html/wp-includes/template-loader.php(106): include() #1 /home/kuras/domains/blog.kurasinski.com/public_html/wp-blog-header.php(19): require_once('/home/kuras/dom...') #2 /home/kuras/domains/blog.kurasinski.com/public_html/index.php(17): require('/home/kuras/dom...') #3 {main} thrown in /home/kuras/domains/blog.kurasinski.com/public_html/wp-content/themes/ak2021/archive.php on line 33