Piszesz o grach od 1999 roku. Prowadziłeś serwisy Gamezilla.pl, Polygamia.pl, pisałeś do Playa, Komputer Świat Gry, Dziennika Gazety Prawnej, Retro i wielu innych wydawnictw. Potem zająłeś się PR-em, marketingiem i eventami
Odpowiedzi udzielił Marcin Traczyk, Country Lead odpowiedzialny w GOG-u za ofertę dla polskich graczy. Marcin od ponad dekady związany jest z branżą gier – najpierw jako dziennikarz takich tytułów, jak Click!
Od jakiegoś czasu obserwujemy dynamiczny rozwój reklam na Instagramie. Dostępne z poziomu platformy gry oraz aplikacje cieszą się coraz większą popularnością. W porównaniu z innymi branża gier bardzo szybko odnalazła się
AK74 – Damianie po co tworzysz projekt oparty o sprzedaż dostępu do gier MMO? Rynek nie jest już zapchany do granic możliwości? Masz jakiś pomysł na coś co spowoduje, że właśnie
AK74 – Internet a w zasadzie media społecznościowe to permanentny kryzys. W zasadzie nie ma dnia, w którym nie wydarza się coś na co marka musi uważać, analizować i reagować. Coca-Cola
AK74 – Adamie czym dokładnie jest muve.pl? Adam Wróblewski (manager w Muve.pl) – Nazywamy muve.pl platformą nowych technologii. „Platformą” dlatego, że pod tą domeną skrywa się tak naprawdę wiele usług: sklep
AK74 – Jacku w NK odpowiadasz za gry i aplikacje. NK przestała rosnąć zasięgowo ale bardzo dobrze sobie radzi jako platforma dla graczy. Możesz powiedzieć coś więcej a propos wyników, produktów
AK74 – Real Boxing to Wasza najnowsza produkcja i chyba można śmiało powiedzieć, że mierzycie wysoko – jakość wykonania oraz technologia gry zapowiadają się bardzo fajnie. Ile pracowaliście nad tym tytułem
AK74 – Zbudowaliście silnik, który umożliwia generowanie widoku izometrycznego za pomocą HTML5. Wasz produkt Solpeo Gaming Platform wygrał GSC 2012 – dlaczego akurat platforma do tworzenia gier tak bardzo przypadła do
AK74 – Organizujecie Game Industry Trends (GIT) po raz drugi – jakie wnioski wysnuliście po pierwszej edycji w 2011 roku? Jest sens organizowania takich imprez? Branża chce się spotykać i chwalić
AK74 – Podczas konferencji mówiliście, że gry planszowe odchodzą do lamusa – nie do końca bym się z tym zgodził. Można nawet mówić o małym renesansie takiej formy rozrywki wśród pokolenia
AK74 – Pawle czym jest, co robi i dlaczego agencja czy klient działający na Facebooku powinni zainteresować się produktem Stick and Play? Paweł Jarco – Stick and Play jest pierwszą na
AK74 – Damianie co się zmieniło przez rok w Gametrade? Możesz powiedzieć ile teraz notujecie odwiedzin / odsłon / ile macie zarejestrowanych użytkowników? Damian Legawiec – Obecnie Gametrade.pl to 600tys. odwiedzin
AK74 – Łukaszu gratuluję premiery w AppStore Waszej gry „Neuroshima Hex”. Opiliście fakt dopuszczenia Waszej aplikacji? Czy mieliście pewność, że Apple bez problemu zatwierdzi grę? Łukasz Łazarecki (Big Daddy’s Creations) –
AK74 – Jakiś czas temu zostałeś laureatem Aulera 2010. Co się zmieniło od tamtego czasu? Ta nagroda pomogła Ci w czymś? Damian Legawiec – Od tamtego czasu zmieniło się bardzo wiele