Archiwa
Paweł Kopiński (Superbright) – Największą rewolucją na rynku VR jest Oculus Quest
Artur Kurasiński – Jakie są źródła powstania projektu „In Death: Unchained” i jak to IP wpasowuje się w strategię Superbright? Paweł Kopiński – Od naszych przyjaciół z Sólfar Studios (tych samych, którzy byli wcześniej odpowiedzialni za powstanie “Eve Online”) pozyskaliśmy IP “In Death”. Pozwoliło nam to na błyskawiczne zaistnienie w segmencie dla core’owych graczy, a […]
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Jak może zmienić się świat w kolejnej dekadzie?
Cashless societies – przymiarki do wprowadzenia pierwszej państwowej waluty cyfrowej w Chinach to kolejny etap rugowania gotówki jako środka płatniczego. Państwa będą chciały albo lepiej kontrolować obywateli (na przykłąd te bardziej autorytarne) albo przeciwdziałać zagrożeniom (terroryzm, walka z narkotykami itd.). Powodów zawsze będzie bez liku. Nadchodzą „cashless societies” bo pozwala na to technologia i ucieszą […]
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Adam Cegielski (Współzałożyciel IGNIBIT S.A.) – Fajne gry VR dopiero nadchodzą
Tworzycie VR’owego FPS’a i to w dodatku w wersji multiplayer. “Zero Killed” to gra, która jest już skończona i gotowa do testowania? To bardziej “Counterstrike” tylko w wirtualnej rzeczywistości czy coś zupełnie innego? Adam Cegielski (Współzałożyciel IGNIBIT S.A.) -Gra obecnie powstaje w trybie Early Access, więc we współpracy z graczami. Każdy może ją zakupić, zagrać […]
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Jakub Górnicki (Outriders) – Nowoczesny newsroom musi mieć wiele kompetencji a programista jest tak samo ważny jak reporter
Dlaczego wierzycie, że Wam się uda budowa serwisu z dziennikarstwem międzynarodowym? Jakub Górnicki (współzałożyciel) – Jesteśmy silnym i zmotywowanym zespołem. Łączymy różne umiejętności. Te dziennikarskie i reporterskie, ale też te związane z rozwojem firmy, pozyskiwaniem środków, planowaniem wydarzeń, programowaniem, designem, UX. Tworzymy medium, ale też organizację. Gdy z Anią wpadliśmy na pomysł założenia Outriders, od […]
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Walka o zaangażowanie w marketingu – czy VR jest w stanie ją wygrać?
O potencjale wirtualnej rzeczywistości napisano już wiele. Z miesiąca na miesiąc powstają nowe, coraz lepsze aplikacje VR i filmy 360, które coraz bardziej przekonują, że VR to nie chwilowa moda, a medium, którego za kilka lat będziemy używali tak jak dziś internetu. Dziś, VR jest najintensywniej wykorzystywany w marketingu. Dlaczego? Współczesny świat marketingu nieustannie walczy […]
Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Tworzymy historie w VR czyli storytelling w wirtualnej rzeczywistości
Wirtualna rzeczywistość wykorzystuje technologie komputerowe do tworzenia światów. Zaproszeni użytkownicy zostają zanurzeni w przeżyciach i wchodzą w interakcje ze światami 3D. Wszyscy, zarówno uczestnicy, jak również obserwatorzy, wpływają na kształt historii wirtualnej opowieści. Możliwości nowego medium odkrywają twórcy filmów, programiści VR oraz amatorzy – entuzjaści. Długo można rozprawiać o teoretycznych aspektach filmowania, sprzęcie, kamerach, czy […]
Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Czy Samsung Gear zawojował branżę porno?
Samsung Gear VR 13 razy bardziej popularny niż Google Daydream? Dokładnie tak pokazują dane ujawnione przez jednego ze specjalistów wirtualnej rzeczywistości dla branży porno. Mało tego, headset Samsunga, według statystyk BadoinkVR, bije na głowę nie tylko sprzęt Google’a, lecz także headsety wszystkich innych producentów. Dla zilustrowania powyższego należy zwrócić uwagę na fakt, że w tym […]
Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Jak prototypować aplikacje VR?
Praca projektowa wymaga wizualizowania pomysłów. Na przestrzeni lat udało się wypracować sprawdzone praktyki projektowania aplikacji mobilnych oraz stron internetowych. W pewnym momencie jednak pojawia się nowa technologia VR, która domaga się ustalenia zupełnie nowych i odmiennych narzędzi. Prawdę mówiąc, właściwe narzędzia do projektowania oraz tworzenia prototypów VR od samego początku były trudne do zdobycia. Stąd […]
Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Co trzeba wiedzieć o pomiarach zaangażowania użytkowników w VR?
W porównaniu z platformami internetowymi bądź mobilnymi, wirtualna rzeczywistość oferuje bezprecedensowy poziom zbierania danych w celu pomiaru zachowań poszczególnych użytkowników. Heatmapy to oczywiście świetny sposób interpretacji tego typu danych. Muszą być jednak rozpatrywane indywidualnie. Ich jakość nie pozwala na proste testy hipotez ani też na porównania odmiennych doświadczeń. Tymczasem istnieją narzędzia wspierające dystrybutorów oraz twórców […]
Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Paweł Ruszlewski (Senfino) – Wierzę, że Hololens i Mixed Reality w 2019 roku pokażą swoje prawdziwe możliwości
Artur Kurasinski – Pawle jesteś jedyną znaną mi osobą, która tyle czasu spędza w rzeczywistości rozszerzonej. Naprawdę da się pracować mając HoloLens na głowie i oczach? Co dokładnie jesteś dzięki nim robić? Paweł Ruszlewski (Chief Design Officer w Senfino) – Praca i życie na codzień w HoloLensach to naprawdę niesamowite doświadczenie. Microsoft stworzył naprawdę dobry […]
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
MUSE pozyskuje 1 milion złotych w kolejnej rundzie od Ferber VC
Są takie dni kiedy miło jest pochwalić czymś co dotyczy mnie osobiście! :) Spółka Gunhed Sp z o.o., której mam przyjemność być Prezesem Zarządu i założycielem podpisała umowę inwestycyjną z Ferber VC w wyniku której otrzyma 1 milion złotych na rozwój swojego narzędzia do analityki wideo (MUSE) oraz stworzenie kolejnych produktów (analityki VR, platformy raportowej […]
Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function twentytwelve_content_nav() in /home/kuras/domains/blog.kurasinski.com/public_html/wp-content/themes/ak2021/archive.php:33 Stack trace: #0 /home/kuras/domains/blog.kurasinski.com/public_html/wp-includes/template-loader.php(106): include() #1 /home/kuras/domains/blog.kurasinski.com/public_html/wp-blog-header.php(19): require_once('/home/kuras/dom...') #2 /home/kuras/domains/blog.kurasinski.com/public_html/index.php(17): require('/home/kuras/dom...') #3 {main} thrown in /home/kuras/domains/blog.kurasinski.com/public_html/wp-content/themes/ak2021/archive.php on line 33